本文へスキップ
Powered by Pagefind
日本語
Last Stop ボス攻略

【Last Stop】ドラキュラ攻略|HP9000・屋上狙撃の安全な倒し方

Last Stopドラキュラボス検証済み攻略。HP9,000・二段階の行動パターン、ヘイトが入らないバス屋上からの狙撃ルート、必要弾薬、撃破で貰えるバッジまで解説。

2026/9/16 Beta (Sep 2026) Last Stop 攻略チーム 最終更新: 2026/9/16 10 分で読める

よくある質問

ドラキュラのHPは?
9,000。記録されたソロ撃破のボスバーは戦闘の最初から最後まで x/9,000 を示し、照合したボス解説動画も同じ数値を独立に挙げている。
ドラキュラはどこに出る?
墓地。ボス順の解説動画では軍事基地区間の次の遭遇。記録ソロ周回では、ボスバーが出る前に墓地が丸ごとウェーブ掃討ゾーンとして動く。正確なタイミングはルート依存とみなすこと。
一番楽な倒し方は?
墓地の門の外に車両を停め、バスの屋上に乗って遠距離からヘッドショット。あの距離だとヘイトが正常に入らず、こちらは40〜50発のスナイパー弾を撃ち込める。フェーズ2の召喚が始まったら近くの高い構造物に移り、取り巻きを捧げて回復する前にライフルで火力を叩き込む。
撃破でもらえるバッジは?
Defeat Dracula Boss!(公式文言は 'Defeat Dracula, The Vampire Boss.')。2026年9月16日時点で15,008回付与(9月5日実装から約5週間半)。もう一つの吸血鬼バッジ Vampire hunter は9月9日公開で、説明文は未発表のまま。
霧で襲ってくる吸血鬼と同一存在?
未確認。本サイトの吸血鬼ガイドが扱う路上の grabber は戦闘なしのもがきイベント、墓地の吸血鬼はHP9,000のバーとバッジを持つボス。同一存在だとする公開情報はないため、別遭遇として扱う。
ナイトメアモードでの変化は?
大幅に強化:本サイトのナイトメアモードガイドではドラキュラ12,000 HP。常夜固定のため通常戦闘を締める夜明けも来ない。屋上狙撃を軸にした安全ルートの考え方は同じ。

ドラキュラとは?

墓地に待ち構える吸血鬼ボス。通行料を要求してくるだけの道中とは違い、名前とバッジを持つ正規のターゲットだ。バッジ登録上の名称は Defeat Dracula Boss!、公式文言はそのまま “Defeat Dracula, The Vampire Boss.” 外側からしか観測できなかった他の目標と違い、この戦闘は実数値が出揃っている — 記録されたソロ撃破とボス順の解説動画がHPで一致し、アヌビスと並ぶルート上で最も検証が進んだボスだ。

数値の前に一段階:ドラキュラはエンディングではなく実績系の目標。旅の結末を決めるのはあくまでラストストップでフレッドにどう対するかで、その区別はendings and badges のページが明示している。

ドラキュラはどこにいる?

墓地。ボス順の解説動画では軍事基地区間の次の遭遇。記録ソロ周回では、墓地は夜のゾーンとして門と墓石のテラスを備え、ボス登場前からウェーブカウンターが回っていた。

Last Stop Robloxの墓地、夜の砂の道を鉄剣を持って歩くプレイヤーと墓石のテラス。ドラキュラ戦前の一枚

ボス前に墓地は何を仕掛けてくる?

墓地は一匹で終わる停留所ではない。ソロ周回はボスバー出現前に二波のウェーブを丸ごと掃討 — Remaining Entities カウンターは最初のパスで13から2まで減り、次の波で14に張り直し。キルフィードの名前は SKELETON、ZOMBIE、GIANT SKELETON、GRABBER。

Last Stop Robloxの墓地で燃える祠のそばに迫るスケルトンの波。残エンティティカウンターは5

名前はあるが説明できない脅威が一つ。掃討の途中、画面に “The blade is burning from Cursed Hand again.” のテロップが出る — 同一周回のキルフィードにも Cursed Hand の名前がある。ミニボスか効果かその他かは未文書化で、攻略の土台にはしない。名前が実在する事実だけここに釘を刺す。

Last Stop Robloxの赤く照らされた墓地の道に浮かぶ The blade is burning from Cursed Hand again のシステムメッセージ

実務的な読み方:墓地はボスが弾薬を強請る前に、先に弾薬を取ってくる。checkpoint ガイドの「ゾーンは持ち帰る前に掃討」がそのまま生きる — チェックポイントの戦利品がこの税金の支払い元だ。

ドラキュラ戦の仕組み

ボスバーの初期値は HP9,000 — ソロ撃破の映像で戦闘の最初から最後まで確認でき、解説動画も独立に同じ数値。戦闘は二段階で進む:

  1. フェーズ1 — 近接の暴れ者。 突進して爪で殴る。召喚もギミックもなし、危険は開けた場所での速度。
  2. フェーズ2 — 消耗戦。 HPバーが減ると取り巻きのウェーブ召喚を始め、取り巻きを捧げて自己HP回復長距離の跳躍攻撃で距離を詰め、命を直接吸う技も持つ。

Last Stop Robloxの墓地戦。9,000のうち5,440のボスバーの前に赤く発光するドラキュラ

フェーズ2のスクリプトは映像でも裏が取れる。戦闘中、キルフィードには KILLED: VAMPIRE が並ぶ — 召喚される取り巻きはスケルトンではなく吸血鬼だ。

Last Stop Robloxでドラキュラのボスバー下に並ぶキルフィード。取り巻きの吸血鬼を撃破した瞬間

生贄回復もカメラに映った:バーがある時点で 953/9,000 まで落ちた後、放置された取り巻きの数秒で1,500超まで盛り返す。解説が警戒するこの逆転メカニズムが、そのまま野放しの状態で記録されている。

一番安全な倒し方

解説動画のルート。検証できる数値とすべて噛み合う:

  1. スナイパーライフルを持ってくる — 軍事基地ボス後のバンカー倉庫から回収 — 加えて標準ライフル。弾薬はライフル約300発+スナイパー30〜50発
  2. 門の中に入らない。 墓地のすぐ外に車両を停め、屋上に乗ってヘッドショットを並べる。
  3. ヘイト圏外を保つ。 あの距離ではヘイトが正常に入らず、解説ではスナイパー40〜50発を突っ立っている本体に撃ち込んでいる。
  4. フェーズ2は火力で押し切る。 召喚が始まったら近くの高い構造物に移り、ライフルに持ち替えて連射。狙うのは取り巻きが捧げられて回復する前の生ダメージ — この窗口が戦闘のすべて。

Last Stop Robloxのドラキュラ戦中、スコープ越しの墓地と銃口の煙、中央の赤い発光

決まれば解説の断言どおり一発も食らわずに削り切れる。本ページのフレームを借りたソロ周回はもっと雑 — ウェーブと渡り合い、フェーズ1を足で殴って、それでも夜が明ける前に撃破した。つまり屋上は安全なルートであって、唯一のルートではない、という実データにもなる。

なぜ全滅するのか

敗因は解説動画が一文で言い切る:群れが注意力を食い、ボスが支払ったダメージを回復する。 ドラキュラに弾を撃ち込む → 生贄でバーが盛り返す → 弾が尽きる → 残りを取り巻きに狩られる。

生贄回復の後、Last Stop Robloxのボスバーが953から9,000中1,501まで盛り返した瞬間

対策は全部同じ発想:回復より先に火力、ライフルの弾はフェーズ2まで取っておく、リロード中に取り巻きの波を溜めない。

撃破で何がもらえる?

バッジ。映像付き。ソロ撃破は “You have unlocked the Defeat Dracula Boss! badge!” のトーストで締まる — 戦闘は夜を越えて走り、途中に “Morning has come.” のテロップ、撃破と同時に空が晴れる。

Last Stop Robloxで夜明けの墓地に浮かぶ Defeat Dracula Boss バッジ解除トースト

未確認なのはドロップ。記録周回のホットバーには墓地区間を通して Vampire Sword があったが、出所は映っていない — ボスドロップとは断定しない。ナイトメアモードでは同一の戦闘が12,000 HPにスケールし、常夜のため夜明けの締めもない — 数値はナイトメアモードガイドが最新を維持する。バッジの後も道は続く:今日のコードで補給し、最終ターミナルの手前でフレッドの ending を決めておくこと。

ソース

本ページのフレームと戦闘タイムラインは GMod Guy Clive の動画 Roblox: Last Stop | Solo Graveyard Dracula Boss Fight — 墓地への接近とウェーブ掃討の 03:00–05:12 頃、および 05:50 から夜明けのバッジトースト 09:40 までのボス戦 — から。フェーズ分解、HP9,000、屋上狙撃ルートは BlaxieBLOXROBLOX LAST STOP - All Bosses + Full Guide02:05–04:06 の吸血鬼セグメントから。文章は独自の執筆で、フレームはクレジット付きで使用。顔出し・焼き込み字幕入りのフレームは一切使っていない。

関連記事

この記事は役に立ちましたか?