【Last Stop】エンディング&バッジ一覧|全30種の入手条件
Last Stop全30バッジとフレッド2エンディング。Roblox公式バッジ記録から各入手条件、レア度、未検証事項を解説。
よくある質問
エンディングはいくつ?
バッジは全部でいくつ?
最レアバッジは?
Defeat FredがCure Fredより多い理由は?
治療ポーションのレシピは判明?
Last Stopのエンディング
2つ — 各専用バッジ付き。Cure Fred は治療ポーションでフレッドを生かしたまま周回終了、Defeat Fred は最終停留所で討伐。バッジ記録が認める結末はこの2つのみ — ルート上の多くの目標はエンディングではない。アヌビス・ドラキュラ撃破、Traveller距離、Nightmare Modeはサイド実績 — フレッド結末は変わらない。
両分岐は同一キャラクター。フレッドはルート終盤の友好NPCが最終遭遇に — 結末は最終区間での扱いで決まり、メニュー選択ではない。
Cure Fredエンディングの条件
公式条件(バッジ説明原文):“Cure Fred with the cure potion and end the ride without killing him!” 2要件 — 2つ目が困難、全チームメンバーがフレッドへの致死攻撃を控える必要。
未検証:入手方法、誤クリックやポーション紛失の周回内リカバリー、フレッドとのライブ操作。取得数が難易度を示す — Cure Fred 1,464対Defeat Fred 18,057、約12:1。ポーションを最重要荷物として扱い、最終停留所前にチームへ分岐を共有。換金素材ガイドの「クエスト完了アイテムは売却禁止」 — ポーションが最厳格な例。
Defeat Fredエンディングの条件
バッジ文言:“Defeat Fred at the last stop and end the ride!” 大多数の周回がこちら — 周回自体がメカニクスを文書化。最終ターミナル到達、短いストーリービート、フレッド変身後に戦闘。
プレイヤー報告の安定ルール:ヘッドショット — ダメージ最大。満タン燃料、中口径弾、売却しなかったリボルバー — バス強化優先順位の成果がエイムより重要。最終停留所までの道のりが本番、戦闘は勝利ラップ。分岐確定含む完全戦略はフレッドラスボス攻略。

バッジ総数
30、すべて有効。以下は2026年9月11日Roblox公開バッジAPIから取得した完全記録 — 文言は要約せず引用(バッジが正確な条件を示すため)。
「Times awarded」は同日Roblox累計取得数。難易度シグナルとして読む — 479,000取得は意図せず大量取得、8取得は通常ループが要求しない。
Traveller・距離バッジ
| バッジ | 公式文言 | 入手方法 |
|---|---|---|
| Traveller I | Travel 100 Km in total! | 全周回累計距離 — 89,260取得。 |
| Traveller II | Travel 250 Km in total! | バックグラウンド累計、特殊周回タイプ不要。 |
| Traveller III | Travel 500 Km in total! | grindが見える地点 — 1,209取得。 |
| Traveller IV | Travel 1000 Km in total! | 長距離 tier — 146取得。 |
| Traveller V | Travel 2000 Km in total! | 28取得。 |
| Traveller VI | Travel 4000 Km in total! | 6距離tier中最レア — 13取得。 |
| Solo Pro | Reach 80 Km in a single run while playing solo! | ソロ1周回80km — 3,278取得。 |
| Team Player | Reach 80 Km in a single run in a full team of 4! | 4人フルパーティー同一80km — 同一距離、逆条件。 |
Solo ProとTeam Playerは対:同一距離、逆条件 — 4人パーティーでも2つ目には1クリーン周回必要。1周回80kmは主に燃料・タイヤ問題 — 初心者攻略が火力より機動力優先の理由。
戦闘・ボスバッジ
| バッジ | 公式文言 | 入手方法 |
|---|---|---|
| Entity Slayer I | Kill 100 Zombies! | ゲーム最多取得 — 479,369。 |
| Entity Slayer II | Kill 500 Zombies! | 累計撃破 — 32,277。 |
| Entity Slayer III | Kill 2000 Zombies! | 654。 |
| God Slayer | Be the one who defeats the Anubis Boss! | アヌビスとどめ — 6,740。 |
| Defeat Dracula Boss! | Defeat Dracula, The Vampire Boss. | 2026年9月5日以降4,301。 |
| Vampire hunter | No description published. | 記録に説明なし — ゲーム内ツールチップ確認。 |
| Finish Nightmare Mode | Nightmare mode is really scary at night, but the problem is that it’s always night in Nightmare mode. | モードクリア、エンディングではない。確認日取得0。 |
注意2点。God Slayer は「be the one who defeats」 — assist・ラストヒット規定なし、パーティー撃破後は付与確認。Vampire hunter(2026年9月9日公開)は説明なし — 公式記録にあるため掲載、条件は不明。
チェックポイント全滅習慣(初心者攻略)はEntity Slayer II・IIIへの無料進捗 — 勝つ必要のある戦闘がgrindにもなる。
クラフト・換金バッジ
| バッジ | 公式文言 | 入手方法 |
|---|---|---|
| Crafter I | Craft 25 items from workbench! | 124,167 — ほぼ偶然取得。 |
| Crafter II | Craft 150 items from workbench! | 4,806。 |
| Elite Crafter | Craft 500 items from workbench! | 142。 |
| Rich Person | Sell $25,000 worth of items. | 累計売却額 — 1,048。 |
| Elon Musk | Sell $125,000 worth of items. | Rich Personの5倍 — 9。 |
| Gold Hoarder | Reach 250 Ticket value in your vault! | 金庫に250チケット相当を同時保持。 |
1周回良績より経済ループを評価。Rich PersonとElon Muskは換金素材ガイドの25,000・125,000ドルマイルストーンそのもの — 役割で売却、低レアを毎停車地で処分、累計が伸びる。作業台tierは鏡像 — 購入よりクラフト、予備タイヤが適切なタイミングでバッグに。

チームワーク・評価バッジ
| バッジ | 公式文言 | 入手方法 |
|---|---|---|
| Guardian | Revive teammates 50 times! | 50回蘇生 — 14。 |
| Trusted Player | Receive 25 positive profile votes! | 他プレイヤーのプロフィール高評価 — 8。 |
| Reputable Player | Receive 100 positive profile votes! | 100高評価 — 確認時1人。 |
相対的に最レア — タスク自体は難しくない。50蘇生は4人チームでのみ累計、プロフィール投票は通常プレイに含まれない — Reputable Playerは全プレイヤー中1取得。誰も持っていないバッジを狙うならソーシャル列。

秘密・イベントバッジ
| バッジ | 公式文言 | 入手方法 |
|---|---|---|
| Break Into Hospital | Despite the Doctor giving you an incomplete code, you entered the correct code and claimed the reward. | 病院でDoctorの不完全コードを解読 — 68,553。 |
| Case Closed | Keep Detective Jack Hollow alive until he finds Fred! | 探偵をルート通し生存 — 133。 |
| Junk King | Pay Noodle entirely in empty cans! | Noodleの請求を空き缶のみで支払い — 224。 |
| Lucky Roller | Win 3 bids in a row against Oscar Reed! | Oscar Reedとのオークション3連続落札 — 8,272。 |
Wiki他ページ未文書化のNPC・メカニクスを名称確認:Doctor、Detective Jack Hollow、Noodle、Oscar Reed — バッジ文言が4者すべてクエストNPCとして存在を確認する唯一の公開ソース。
Break Into Hospitalを最初に — 68,553はゲーム全体4位(ゾンビ撃破I、クラフトI、距離Iの次) — 不完全コードは推測可能。Case Closedは133 — ジャック・ハローをフレッド発見まで生存は本当に困難、治療ルートと衝突(両方ルート結末依存)。

最難バッジはどれ?
「難しい」の種類で変わる — 取得数が2種を明確分離。
- 1回完了が最難: Traveller VI(13)とElite Crafter(142) — 純粋volume、諦めない者待ち。
- そもそもやらない: ソーシャル3つ — Reputable Player 1、Trusted Player 8、Guardian 14。メカニクスは難しくない — 通常ループに理由がない。
- プレッシャー下: Case Closed 133 — 同伴NPC全ルート生存が必要な唯一。
- 未計測: Finish Nightmare ModeとVampire hunter — 公開数日で取得0。
Cure対Defeatも同じ物語 — Defeat Fred 18,057対Cure Fred 1,464、約12:1。プレイヤーは周回を完了するが 穏やかに 完了する方が少ない — バッジ記録が証明。
バッジと周回の関係
バッジハント周回と勝利周回は同一 — ルーティング問題。 初心者攻略のルート、全チェックポイントウェーブ制圧、作業台が店と競合する場面ではクラフト — Traveller、Entity Slayer、Crafter tierが副産物で累計。秘密イベントバッジは特殊建物寄り道 — ルート報酬も最厚の寄り道。
最終ターミナル前にエンディング決定 — 2分岐は逆の規律:一方は未文書化ポーション保護、他方はエイム保護。最新コードの無料チケットが試行間隔を短縮 — 30バッジ分のリトライは長い道のり。
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