【Last Stop】馬ガイド|野生馬の馴致とバッジ3種の回し方
Last Stopの馬を解説。野生馬イベントは「ゆっくり近づいて馴らせ」が公式の指示。騎馬強盗Bandit ridersの対処、Horseback Hunter・Rocket Rider・Horse Slayerの3バッジを2026年9月19日時点の取得数付きでまとめました。
よくある質問
Last Stopの馬はどこで手に入る?
馬を馴らすメリットは?
Horseback Hunterバッジの取り方は?
Rocket Riderバッジの条件は?
Horse Slayerバッジの中身は?
Bandit ridersとは何?
Last Stopの馬とは何?
馬は9月11日のアップデートで実装され、専用バッジ3枚 — Horseback Hunter、Rocket Rider、Horse Slayer — がRobloxの公式バッジ記録に同時登録されました。8日が経った時点で二極化は明白です。騎乗系の2枚は取得0のまま、Horse Slayerだけはすでに39。馬を狩る人はいるのに、騎乗での撃破グラインドはまだ誰も完遂していない — それが現在地です。
ゲーム内では馬は道中の2つの形で表れます。自分で確保できる野生馬と、馬に乗って襲ってくる騎馬強盗(Bandit riders)。どちらも警告バナー付きの道中イベントとして告知されるのが馬システムの特徴で、「いつ馬が絡んでくるか」はルート自身が教えてくれます。3バッジが収まる全体表はエンディング&バッジ一覧にまとめてあります。
野生馬はどこで見つかる?
野生馬は道中イベントで湧きます。参照動画が捉えたバナーはこの1行 — 「Wild horses spotted up ahead. Approach slowly to tame one.」。ゲームの公開情報に存在する唯一の公式馴致指示で、ここから事実が2つ読めます。野生馬はルートの前方に出現する、そして馴致の第一歩は待つこと — ダッシュで突っ込まず、ゆっくり近づけ。

上のフレームは現実も教えてくれます。警告が出た瞬間、バスはすでに夜のキャンプ地のボス戦 — 金色に輝くガーディアン(体力バー6,750)— に突っ込んでいました。道中イベントは都合のいいタイミングを待ってくれない。馬が欲しいなら、湧いたばかりの敵から一度離脱して戻る覚悟が必要です。どの地域に湧きやすいか、同じ区間で複数出るか、馴致の操作がどんな見た目か — どれも検証した動画には映っていないので、スポーン表を作る代わりに未検証のまま置きます。イベントがいつ刺さるかを決める走行の基本は初心者ガイドへ。
馴らした馬は何をしてくれる?
実際の使い方として確認できるのは、BlaxieBLOXのTIPS動画(Tip 27)の1つだけ。単一ソースとして明示した上で書くと — 道端で馬を見つけたら馴らして連れて行け。馬は自然にヘイトを引くため、群れはプレイヤーではなく馬を追い、こちらは囲まれずに安全に掃討できる、という立て付けです。
この囮構想はバッジ設計と噛み合います。撃破系2枚は群れがいる状況で騎乗中であることを要求する — 馬が圧を引き受ける前提でないと成立しない条件です。同じ理屈で限界も見えます。この手法はゲーム最難関のサンドボックス、常に夜のNightmare Modeでは未検証。暗闇での「ゆっくり接近」はリスクが倍になるだけでなく、ボス戦で求められる統制の取れた戦闘の代わりにもなりません — アヌビスのマミー波が馬を追ってくれることはない、と。
Bandit ridersとは?
2つ目の馬イベントは、馬を敵に回します。バナーは**「Bandit riders are on your tail. Shoot them off their horses!」**。参照動画での騎手はカウボーイハット姿で、バスに並走しながら馬上から撃ってきます — 2人が道路の両側からバスのフードを挟み込む場面まで撮れました。


対処もバナーの通り — 騎手を撃ち落とす。撃破ごとにBANDIT: +10 XPが入り、参照クリップでは2連続撃破で**(X2)KILLED: BANDITのキルフィードが出ました。馬も無敵の囮ではない。馬には独自の体力バーがあり、スコープの一撃は405**ダメージを表示しました。騎手を失った馬が突進を続けるのか、逃げるのか、戦闘中に確保できるのか — ここも検証済み動画のどこにもありません。

バッジ記録の細部がこのイベントにぴたりとはまります。Horseback Hunterの公式説明は最近まで「enemies」でしたが、現在は「bandits」— 馬に乗ったbanditsの供給源は、まさにこのイベントです。文言変更の読み解きは私たちの解釈で公式注記ではありませんが、一致は無視できないレベルです。
馬バッジ3種の回し方は?
3枚とも、2026年9月19日時点のRoblox公式バッジ記録からそのまま引用:
| バッジ | 公式文言 | 現在の状況 |
|---|---|---|
| Horseback Hunter | Kill 200 bandits while riding a horse! | 実装8日で取得0。 |
| Rocket Rider | Kill 1,000 enemies with an RPG while riding a horse! | 取得0 — 撃破数10倍+RPG。 |
| Horse Slayer | Kill 100 horses before the bandits find them. | 取得39 — 3枚の中で唯一進行中。 |
Horseback Hunterは騎乗状態でのbandit撃破200体。ルートで繰り返し確認されているbanditの供給源はBandit ridersイベントなので、グラインドは「まず馴らして、次に騎手を狩る」の2段構えになるはず — ただし完全なループを映した動画はまだなく、下りた状態の撃破が進捗に入らないことは、文言の「while riding」がはっきり示しています。

Rocket Riderは拡大版のHorseback Hunter: 1,000体、RPG限定、騎乗継続。RPGは通常のホットバー武器で — 野生馬のフレームにも8発のミサイルカウントで写っています — バッジは撃破対象をbanditに限定していないため、実戦的なターゲットは群れになるはず。ロケットの弾薬費は金の問題で、今日のコードの無料チケットがちょうどそこに刺さります。
Horse Slayerは異色: 「banditsが見つける前に」馬を100体撃破 — 野生の群れを騎手と奪い合うレースです。取得39はグラインドがすでに始まっている証拠。未文書なのは、騎手ごと撃ち落とした馬が100体に数えるのか、イベント発生前の野生馬だけが数えるのか。実際の周回で証明されるまで、両ルートとも未検証扱い — 自分のカウントを取りましょう。
どれを狙うにしても、馬バッジはラン自体の上に積む長期レイヤーです。先に生まれた30種との位置関係はバッジ一覧で確認できます。なおルート自体も止まっていません — 9月19日にイベントウィンドウが始まった海洋バイオーム更新は道中イベントの配置を入れ替える規模のドロップなだけに、上のスポーン情報は早く古びる可能性があります。
出典
このページのスクリーンショットとイベント情報は、Cos Wanderer の動画 The FASTEST Way to Slaughter Every Boss… in Last Stop の 22:10–22:30 区間(Bandit ridersバナー、バスを挟む騎手、スコープの405ダメージ、(X2)KILLED: BANDITのキルフィード)と 29:50–29:58 区間(夜のキャンプ地のボス戦の上に出た野生馬の警告バナー)から引用しました。ヘイト囮の手法は BlaxieBLOX の Last Stop Roblox - NOOB to PRO with 38 easy Tips の Tip 27(06:55–07:06)によるもので、文章ソースとしてのみ使用しています。バッジの文言と取得数は2026年9月19日確認のRoblox公式バッジ記録によるものです。文章は独自の執筆で、フレームはクレジット付きで利用しており、字幕が焼き付いたフレームは除外しています。
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