Finais e Badges do Last Stop Roblox: Todos os 30 Explicados
Todas as badges e os dois finais de Fred no Last Stop Roblox: como conquistar cada uma, quais são mais raras e o que falta verificar.
FAQ
Quantos finais o Last Stop tem?
Quantas badges existem no Last Stop?
Qual é a badge mais rara do Last Stop?
Por que a badge Derrotar Fred é mais comum que Curar Fred?
A receita da Poção da Cura é conhecida no Last Stop?
Quais são os finais do Last Stop?
Dois, e o jogo dá badge própria a cada um. Curar Fred termina a viagem com Fred vivo depois que você usa a Poção da Cura; Derrotar Fred termina matando-o na última parada. Esses são os únicos dois desfechos que o registro de badges reconhece — filtro útil: muita coisa na rota é objetivo, mas não é final. Kills de boss como Anúbis e Drácula, tiers de distância Traveller e Nightmare Mode são conquistas paralelas — nenhuma muda como a viagem termina.
Ambos ramos passam pelo mesmo personagem. Fred é o NPC amigável que você encontra tarde na rota e que vira o encontro final, então o final que você ganha é decidido por como trata ele no último trecho, não por escolha de menu.
Como conseguir o final Curar Fred?
A condição oficial, tirada direto da descrição da badge: “Cure Fred with the cure potion and end the ride without killing him!” Dois requisitos, e o segundo é a parte difícil — todo teammate precisa segurar fogo contra Fred pelo resto da run.
O que não está verificado é tudo entre esses dois fatos: como a poção é obtida, se misclick ou poção perdida pode ser recuperada na mesma run, e como a interação ao vivo com Fred realmente parece. A contagem de awards torna a dificuldade do ramo concreta — 1.464 jogadores têm Curar Fred contra 18.057 que pegaram a rota derrotar, gap de cerca de doze para um. Trate a poção como sua carga mais protegida e diga ao time antes da última parada qual ramo vocês jogam. Nosso guia do que vender já coloca qualquer coisa que completa objetivo na coluna nunca-vende; a poção é o exemplo mais estrito dessa regra.
Como conseguir o final Derrotar Fred?
Redação da badge: “Defeat Fred at the last stop and end the ride!” Este é o ramo onde a maioria das runs cai, e a mecânica está documentada pelas próprias runs. Chegue ao terminal final, deixe o beat de história curto tocar e lute contra Fred quando ele virar.
A regra de mira que jogadores reportam com consistência é headshots — dano é maior ali, e uma run que chega com tanque cheio, munição média e revólver que nunca vendeu acha a luta administrável. Isso é a prioridade de upgrade do ônibus pagando em vez de mira pura: a estrada até a última parada é a parte difícil, e a luta é a volta da vitória. A estratégia completa, incluindo como se comprometer antes do encontro travar, está no guia do boss final Fred.

Quantas badges o Last Stop tem?
Trinta, todas habilitadas. A lista abaixo é o registro oficial completo puxado da API pública de badges do Roblox para o universo do jogo em 11 de setembro de 2026, por isso as redações estão citadas em vez de parafraseadas — quando uma badge diz exatamente o que fazer, resumir só perde informação.
“Times awarded” é a contagem cumulativa do próprio Roblox na mesma data. Leia esses números como sinal de dificuldade, não concurso de popularidade: badge com 479.000 awards é uma que número enorme de jogadores pega sem tentar, e badge com 8 é uma que o loop normal nunca pede.
Badges Traveller e de distância
| Badge | Redação oficial | Como conquistar |
|---|---|---|
| Traveller I | Travel 100 Km in total! | Distância cumulativa em toda run — 89.260 concedidas. |
| Traveller II | Travel 250 Km in total! | Continua contando em background; nenhum tipo especial de run necessário. |
| Traveller III | Travel 500 Km in total! | O ponto onde a grind fica visível — 1.209 concedidas. |
| Traveller IV | Travel 1000 Km in total! | Tier longo; 146 concedidas. |
| Traveller V | Travel 2000 Km in total! | 28 concedidas. |
| Traveller VI | Travel 4000 Km in total! | A mais rara dos seis tiers de distância — 13 concedidas. |
| Solo Pro | Reach 80 Km in a single run while playing solo! | Uma run solo ininterrupta até 80 Km — 3.278 concedidas. |
| Team Player | Reach 80 Km in a single run in a full team of 4! | Os mesmos 80 Km, mas com equipe completa de quatro jogadores. |
Solo Pro e Team Player são o par interessante: pedem distância idêntica em condições opostas, então um grupo de quatro ainda precisa de uma run limpa para bankar a segunda. Chegar a 80 km numa viagem é sobretudo problema de combustível e rodas, por isso o guia para iniciantes trata mobilidade como prioridade sobre dano.
Badges de combate e boss
| Badge | Redação oficial | Como conquistar |
|---|---|---|
| Entity Slayer I | Kill 100 Zombies! | A badge mais concedida do jogo por margem larga — 479.369 jogadores. |
| Entity Slayer II | Kill 500 Zombies! | Kills cumulativos; 32.277 concedidas. |
| Entity Slayer III | Kill 2000 Zombies! | 654 concedidas. |
| God Slayer | Be the one who defeats the Anubis Boss! | Desferir golpe final em Anúbis — 6.740 concedidas. |
| Defeat Dracula Boss! | Defeat Dracula, The Vampire Boss. | 4.301 awards desde a badge ir ao ar em 5 de setembro de 2026. |
| Vampire hunter | No description published. | Não publicada no registro de badges — confira tooltip in-game da badge. |
| Finish Nightmare Mode | Nightmare mode is really scary at night, but the problem is that it’s always night in Nightmare mode. | Completar um modo, não um final. Zero awards na data da nossa conferência. |
Duas merecem ressalva. God Slayer diz “be the one who defeats” sem definir assist ou regras de last-hit, então após kill em grupo confirme se a badge caiu antes de dar a run por encerrada. E Vampire hunter, publicada em 9 de setembro de 2026, não traz descrição alguma — listamos porque o registro oficial traz, não porque sabemos o que ela quer de você.
Os tiers de kill de zumbi também explicam o hábito de checkpoint do guia para iniciantes: limpar todo inimigo numa zona de checkpoint é progresso grátis em direção a Entity Slayer II e III, então a luta que você já precisa vencer também paga a grind.
Badges de craft e dinheiro
| Badge | Redação oficial | Como conquistar |
|---|---|---|
| Crafter I | Craft 25 items from workbench! | 124.167 concedidas — a maioria pega quase por acidente. |
| Crafter II | Craft 150 items from workbench! | 4.806 concedidas. |
| Elite Crafter | Craft 500 items from workbench! | 142 concedidas. |
| Rich Person | Sell $25,000 worth of items. | Valor cumulativo de vendas; 1.048 concedidas. |
| Elon Musk | Sell $125,000 worth of items. | Cinco vezes a venda de Rich Person — 9 concedidas. |
| Gold Hoarder | Reach 250 Ticket value in your vault! | Manter valor equivalente a 250 Tickets no cofre de uma vez. |
Essas são badges que recompensam loop de economia em vez de uma boa run única. Rich Person e Elon Musk são exatamente as metas descritas em o que vender: venda por função, descarte lixo de baixa raridade em toda estação, e o valor cumulativo se cuida. Tiers de workbench são o espelho — crafte em vez de comprar, que é como uma roda reserva acaba na mochila na hora certa.

Badges de teamwork e reputação
| Badge | Redação oficial | Como conquistar |
|---|---|---|
| Guardian | Revive teammates 50 times! | 50 revives de jogador — 14 concedidas. |
| Trusted Player | Receive 25 positive profile votes! | Outros jogadores votando seu perfil para cima; 8 concedidas. |
| Reputable Player | Receive 100 positive profile votes! | 100 votos positivos — 1 concedida quando conferimos. |
Este grupo é o mais raro do jogo relativo à dificuldade, e não porque as tarefas sejam difíceis. Reviver teammates cinquenta vezes só acumula em times de quatro, e voto de perfil simplesmente não faz parte de como a maioria joga, então Reputable Player fica com um único award na base inteira de jogadores. Se quer uma badge que ninguém mais tem, a coluna social é onde está o gap — as colunas de grind estão todas bem documentadas.

Badges secretas e de evento
| Badge | Redação oficial | Como conquistar |
|---|---|---|
| Break Into Hospital | Despite the Doctor giving you an incomplete code, you entered the correct code and claimed the reward. | Resolver o código parcial do Doctor no hospital — 68.553 concedidas. |
| Case Closed | Keep Detective Jack Hollow alive until he finds Fred! | Proteger o detetive pela rota; 133 concedidas. |
| Junk King | Pay Noodle entirely in empty cans! | Pagar a conta do Noodle só com latas vazias; 224 concedidas. |
| Lucky Roller | Win 3 bids in a row against Oscar Reed! | Três lances consecutivos vencendo Oscar Reed; 8.272 concedidas. |
Essas quatro são o valor real da página, porque nomeiam NPCs e mecânicas que o resto do wiki ainda não documentou: um Doctor com código parcial, Detective Jack Hollow, Noodle e Oscar Reed. A redação da badge é a única fonte pública que confirma que os quatro existem como quest-givers.
Break Into Hospital é a primeira a perseguir — com 68.553 awards é a quarta badge mais conquistada do jogo inteiro, atrás só dos primeiros tiers de kill de zumbi, craft e distância. Isso diz que o código incompleto é adivinhável em vez de gated. Case Closed é o oposto: 133 awards significa manter Jack Hollow vivo até Fred ser genuinamente difícil, e colide com o ramo cura, já que ambos dependem de como a rota termina.

Qual badge é mais difícil de conseguir?
Depende de que tipo de difícil você quer dizer, e as contagens separam os dois claramente.
- Mais difícil de terminar uma vez: Traveller VI com 13 awards e Elite Crafter com 142 — ambos volume puro, ambos esperando quem se recusa a desistir.
- Mais difícil de fazer de todo: as três badges sociais — Reputable Player com 1 award, Trusted Player com 8 e Guardian com 14. Nada aqui é mecanicamente difícil; são raras porque o loop normal não te dá motivo para fazê-las.
- Mais difícil sob pressão: Case Closed com 133, porque é a única badge aqui que exige um companion sobreviver a uma rota inteira.
- Ainda não mensurável: Finish Nightmare Mode e Vampire hunter, ambas em zero awards dias após publicação.
A divisão Curar-versus-Derrotar conta a mesma história sobre finais. Derrotar Fred está em 18.057 awards contra 1.464 de Curar Fred — cerca de doze para um. Jogadores terminam runs muito mais do que terminam gentilmente, e o registro de badges é a prova.
Onde as badges encaixam na run
Run caçadora de badges e run vencedora são a mesma run, o que torna isso questão de roteamento em vez de completionismo. Siga a rota do guia para iniciantes, limpe toda onda de checkpoint em vez de só o obrigatório, crafte em vez de comprar onde workbench compete com a loja, e tiers Traveller, Entity Slayer e Crafter acumulam como efeito colateral. Badges de evento secreto pedem desvio em prédios especiais — os mesmos desvios que pagam melhor em loot.
Depois decida o final antes do terminal final, porque os dois ramos exigem disciplina oposta: um pede proteger uma poção que ninguém consegue documentar ainda, o outro pede proteger sua mira. Tickets grátis dos códigos do Last Stop encurtam o gap entre tentativas, e trinta badges de retries é estrada longa.
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