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Guias do Last Stop Roblox

Finais e Badges do Last Stop Roblox: Todos os 30 Explicados

Todas as badges e os dois finais de Fred no Last Stop Roblox: como conquistar cada uma, quais são mais raras e o que falta verificar.

11/09/2026 Beta (Sep 2026) Equipe Last Stop Guide Atualizado em: 14/09/2026 11 min de leitura

FAQ

Quantos finais o Last Stop tem?
Dois que o jogo reconhece oficialmente: Curar Fred e Derrotar Fred, cada um com badge própria. Kills de boss e completar Nightmare Mode são objetivos separados, não finais alternativos, porque nenhum deles termina a viagem com desfecho diferente para Fred.
Quantas badges existem no Last Stop?
Trinta, todas habilitadas no registro de badges do Roblox. Seis são tiers de distância Traveller, três tiers Entity Slayer de kills, três tiers Crafter, e o resto cobre bosses, dinheiro, revives, votos, eventos secretos, os dois finais, Drácula e Nightmare Mode.
Qual é a badge mais rara do Last Stop?
Entre badges que jogadores podem ganhar hoje, Reputable Player é a mais rara — 100 votos positivos de perfil tinham sido dados a exatamente um jogador quando conferimos. Duas badges novíssimas, Finish Nightmare Mode e Vampire hunter, estão em zero awards porque foram publicadas em 8 e 9 de setembro de 2026.
Por que a badge Derrotar Fred é mais comum que Curar Fred?
O ramo da cura é mais rígido. Exige a Poção da Cura e que ninguém desferia golpe fatal em Fred pelo resto da viagem, enquanto o ramo derrotar só pede vencer uma luta. As contagens mostram a diferença: 18.057 Derrotar versus 1.464 Curar.
A receita da Poção da Cura é conhecida no Last Stop?
Não. A poção é nomeada na redação da badge, mas ingredientes, workbench, custo e spawn não foram publicados, e nenhuma run registrada demonstra receita limpa. Marcamos como não verificado em vez de chutar.

Quais são os finais do Last Stop?

Dois, e o jogo dá badge própria a cada um. Curar Fred termina a viagem com Fred vivo depois que você usa a Poção da Cura; Derrotar Fred termina matando-o na última parada. Esses são os únicos dois desfechos que o registro de badges reconhece — filtro útil: muita coisa na rota é objetivo, mas não é final. Kills de boss como Anúbis e Drácula, tiers de distância Traveller e Nightmare Mode são conquistas paralelas — nenhuma muda como a viagem termina.

Ambos ramos passam pelo mesmo personagem. Fred é o NPC amigável que você encontra tarde na rota e que vira o encontro final, então o final que você ganha é decidido por como trata ele no último trecho, não por escolha de menu.

Como conseguir o final Curar Fred?

A condição oficial, tirada direto da descrição da badge: “Cure Fred with the cure potion and end the ride without killing him!” Dois requisitos, e o segundo é a parte difícil — todo teammate precisa segurar fogo contra Fred pelo resto da run.

O que não está verificado é tudo entre esses dois fatos: como a poção é obtida, se misclick ou poção perdida pode ser recuperada na mesma run, e como a interação ao vivo com Fred realmente parece. A contagem de awards torna a dificuldade do ramo concreta — 1.464 jogadores têm Curar Fred contra 18.057 que pegaram a rota derrotar, gap de cerca de doze para um. Trate a poção como sua carga mais protegida e diga ao time antes da última parada qual ramo vocês jogam. Nosso guia do que vender já coloca qualquer coisa que completa objetivo na coluna nunca-vende; a poção é o exemplo mais estrito dessa regra.

Como conseguir o final Derrotar Fred?

Redação da badge: “Defeat Fred at the last stop and end the ride!” Este é o ramo onde a maioria das runs cai, e a mecânica está documentada pelas próprias runs. Chegue ao terminal final, deixe o beat de história curto tocar e lute contra Fred quando ele virar.

A regra de mira que jogadores reportam com consistência é headshots — dano é maior ali, e uma run que chega com tanque cheio, munição média e revólver que nunca vendeu acha a luta administrável. Isso é a prioridade de upgrade do ônibus pagando em vez de mira pura: a estrada até a última parada é a parte difícil, e a luta é a volta da vitória. A estratégia completa, incluindo como se comprometer antes do encontro travar, está no guia do boss final Fred.

Tela de resumo da run no Last Stop Roblox com You Reached To The Last Stop e Chosen Ending Defeat Fred

Quantas badges o Last Stop tem?

Trinta, todas habilitadas. A lista abaixo é o registro oficial completo puxado da API pública de badges do Roblox para o universo do jogo em 11 de setembro de 2026, por isso as redações estão citadas em vez de parafraseadas — quando uma badge diz exatamente o que fazer, resumir só perde informação.

“Times awarded” é a contagem cumulativa do próprio Roblox na mesma data. Leia esses números como sinal de dificuldade, não concurso de popularidade: badge com 479.000 awards é uma que número enorme de jogadores pega sem tentar, e badge com 8 é uma que o loop normal nunca pede.

Badges Traveller e de distância

BadgeRedação oficialComo conquistar
Traveller ITravel 100 Km in total!Distância cumulativa em toda run — 89.260 concedidas.
Traveller IITravel 250 Km in total!Continua contando em background; nenhum tipo especial de run necessário.
Traveller IIITravel 500 Km in total!O ponto onde a grind fica visível — 1.209 concedidas.
Traveller IVTravel 1000 Km in total!Tier longo; 146 concedidas.
Traveller VTravel 2000 Km in total!28 concedidas.
Traveller VITravel 4000 Km in total!A mais rara dos seis tiers de distância — 13 concedidas.
Solo ProReach 80 Km in a single run while playing solo!Uma run solo ininterrupta até 80 Km — 3.278 concedidas.
Team PlayerReach 80 Km in a single run in a full team of 4!Os mesmos 80 Km, mas com equipe completa de quatro jogadores.

Solo Pro e Team Player são o par interessante: pedem distância idêntica em condições opostas, então um grupo de quatro ainda precisa de uma run limpa para bankar a segunda. Chegar a 80 km numa viagem é sobretudo problema de combustível e rodas, por isso o guia para iniciantes trata mobilidade como prioridade sobre dano.

Badges de combate e boss

BadgeRedação oficialComo conquistar
Entity Slayer IKill 100 Zombies!A badge mais concedida do jogo por margem larga — 479.369 jogadores.
Entity Slayer IIKill 500 Zombies!Kills cumulativos; 32.277 concedidas.
Entity Slayer IIIKill 2000 Zombies!654 concedidas.
God SlayerBe the one who defeats the Anubis Boss!Desferir golpe final em Anúbis — 6.740 concedidas.
Defeat Dracula Boss!Defeat Dracula, The Vampire Boss.4.301 awards desde a badge ir ao ar em 5 de setembro de 2026.
Vampire hunterNo description published.Não publicada no registro de badges — confira tooltip in-game da badge.
Finish Nightmare ModeNightmare mode is really scary at night, but the problem is that it’s always night in Nightmare mode.Completar um modo, não um final. Zero awards na data da nossa conferência.

Duas merecem ressalva. God Slayer diz “be the one who defeats” sem definir assist ou regras de last-hit, então após kill em grupo confirme se a badge caiu antes de dar a run por encerrada. E Vampire hunter, publicada em 9 de setembro de 2026, não traz descrição alguma — listamos porque o registro oficial traz, não porque sabemos o que ela quer de você.

Os tiers de kill de zumbi também explicam o hábito de checkpoint do guia para iniciantes: limpar todo inimigo numa zona de checkpoint é progresso grátis em direção a Entity Slayer II e III, então a luta que você já precisa vencer também paga a grind.

Badges de craft e dinheiro

BadgeRedação oficialComo conquistar
Crafter ICraft 25 items from workbench!124.167 concedidas — a maioria pega quase por acidente.
Crafter IICraft 150 items from workbench!4.806 concedidas.
Elite CrafterCraft 500 items from workbench!142 concedidas.
Rich PersonSell $25,000 worth of items.Valor cumulativo de vendas; 1.048 concedidas.
Elon MuskSell $125,000 worth of items.Cinco vezes a venda de Rich Person — 9 concedidas.
Gold HoarderReach 250 Ticket value in your vault!Manter valor equivalente a 250 Tickets no cofre de uma vez.

Essas são badges que recompensam loop de economia em vez de uma boa run única. Rich Person e Elon Musk são exatamente as metas descritas em o que vender: venda por função, descarte lixo de baixa raridade em toda estação, e o valor cumulativo se cuida. Tiers de workbench são o espelho — crafte em vez de comprar, que é como uma roda reserva acaba na mochila na hora certa.

Grade de armazenamento no Last Stop Roblox com comida, sucata e itens raros organizados em slots

Badges de teamwork e reputação

BadgeRedação oficialComo conquistar
GuardianRevive teammates 50 times!50 revives de jogador — 14 concedidas.
Trusted PlayerReceive 25 positive profile votes!Outros jogadores votando seu perfil para cima; 8 concedidas.
Reputable PlayerReceive 100 positive profile votes!100 votos positivos — 1 concedida quando conferimos.

Este grupo é o mais raro do jogo relativo à dificuldade, e não porque as tarefas sejam difíceis. Reviver teammates cinquenta vezes só acumula em times de quatro, e voto de perfil simplesmente não faz parte de como a maioria joga, então Reputable Player fica com um único award na base inteira de jogadores. Se quer uma badge que ninguém mais tem, a coluna social é onde está o gap — as colunas de grind estão todas bem documentadas.

Revive de aliado e kill feed na tela durante uma run de Last Stop Roblox

Badges secretas e de evento

BadgeRedação oficialComo conquistar
Break Into HospitalDespite the Doctor giving you an incomplete code, you entered the correct code and claimed the reward.Resolver o código parcial do Doctor no hospital — 68.553 concedidas.
Case ClosedKeep Detective Jack Hollow alive until he finds Fred!Proteger o detetive pela rota; 133 concedidas.
Junk KingPay Noodle entirely in empty cans!Pagar a conta do Noodle só com latas vazias; 224 concedidas.
Lucky RollerWin 3 bids in a row against Oscar Reed!Três lances consecutivos vencendo Oscar Reed; 8.272 concedidas.

Essas quatro são o valor real da página, porque nomeiam NPCs e mecânicas que o resto do wiki ainda não documentou: um Doctor com código parcial, Detective Jack Hollow, Noodle e Oscar Reed. A redação da badge é a única fonte pública que confirma que os quatro existem como quest-givers.

Break Into Hospital é a primeira a perseguir — com 68.553 awards é a quarta badge mais conquistada do jogo inteiro, atrás só dos primeiros tiers de kill de zumbi, craft e distância. Isso diz que o código incompleto é adivinhável em vez de gated. Case Closed é o oposto: 133 awards significa manter Jack Hollow vivo até Fred ser genuinamente difícil, e colide com o ramo cura, já que ambos dependem de como a rota termina.

Exterior do prédio hospital na rota no Last Stop Roblox, local do objetivo da badge Break Into Hospital

Qual badge é mais difícil de conseguir?

Depende de que tipo de difícil você quer dizer, e as contagens separam os dois claramente.

  • Mais difícil de terminar uma vez: Traveller VI com 13 awards e Elite Crafter com 142 — ambos volume puro, ambos esperando quem se recusa a desistir.
  • Mais difícil de fazer de todo: as três badges sociais — Reputable Player com 1 award, Trusted Player com 8 e Guardian com 14. Nada aqui é mecanicamente difícil; são raras porque o loop normal não te dá motivo para fazê-las.
  • Mais difícil sob pressão: Case Closed com 133, porque é a única badge aqui que exige um companion sobreviver a uma rota inteira.
  • Ainda não mensurável: Finish Nightmare Mode e Vampire hunter, ambas em zero awards dias após publicação.

A divisão Curar-versus-Derrotar conta a mesma história sobre finais. Derrotar Fred está em 18.057 awards contra 1.464 de Curar Fred — cerca de doze para um. Jogadores terminam runs muito mais do que terminam gentilmente, e o registro de badges é a prova.

Onde as badges encaixam na run

Run caçadora de badges e run vencedora são a mesma run, o que torna isso questão de roteamento em vez de completionismo. Siga a rota do guia para iniciantes, limpe toda onda de checkpoint em vez de só o obrigatório, crafte em vez de comprar onde workbench compete com a loja, e tiers Traveller, Entity Slayer e Crafter acumulam como efeito colateral. Badges de evento secreto pedem desvio em prédios especiais — os mesmos desvios que pagam melhor em loot.

Depois decida o final antes do terminal final, porque os dois ramos exigem disciplina oposta: um pede proteger uma poção que ninguém consegue documentar ainda, o outro pede proteger sua mira. Tickets grátis dos códigos do Last Stop encurtam o gap entre tentativas, e trinta badges de retries é estrada longa.

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