Classes no Last Stop Roblox: o menu completo e como cada classe é destravada
O menu de classes do Last Stop: quais classes aparecem, o que mostram In Stock e o timer do Reroll, e as rotas de desbloqueio com Tickets, Robux e o Ocean Spin.
FAQ
Quantas classes existem no Last Stop?
Quanto custa uma classe no Last Stop?
O que a classe Necromancer faz no Last Stop?
Por que meu menu de classes diz Out of Stock?
A Tesla Rod é um item de classe no Last Stop?
Qual classe devo escolher primeiro no Last Stop?
O que é o menu de classes no Last Stop?
As classes moram atrás do botão CLASSES no painel de menu esquerdo do lobby, acima de VAULT, BADGES, PROFILE e JOIN. Ao abrir, a tela se divide em três partes: uma coluna de roster rolável à esquerda, o personagem selecionado em pé no meio sob o seu saldo de Tickets, e um painel de detalhe à direita.

O avatar acima é a parte útil: a classe que você veste te acompanha de volta ao lobby, chapéu, faixa e gancho inclusos. Quanto ao que uma classe é, o jogo nunca diz nas filmagens que conferimos. O que os cards mostram é um formato consistente — um item Starter Pack com que você nasce segurando, mais três linhas de Level descrevendo o que melhora.
Quais classes o roster lista?
Sete nomes de classe ficam legíveis nas filmagens de 19 de setembro. Cada linha traz uma classificação em estrelas e, em todos os casos menos um, um rótulo de estoque.
| Classe | Estrelas | Rótulo de estoque como mostrado |
|---|---|---|
| Ninja | 4 | Out of Stock |
| Vampire | 4 | Out of Stock |
| Ghoul | 5 | Out of Stock |
| Electrocute | 4 | In Stock |
| Pirate | 4 | nenhum rótulo de estoque |
| Aquatic | 3 | Out of Stock |
| Necromancer | não visível | não visível — só o card dela aparece |

Duas notas de honestidade. A coluna do roster rola: a posição dela desloca uma linha entre os quadros acima e abaixo, o polegar da barra de rolagem preenche só parte da trilha, e uma linha cortada acima da Ninja nunca fica legível — então isso é o que as filmagens revelam, não o roster completo, e não publicaremos contagem total. E a classe Alien é um prêmio do spin de tokens cujas chances e aquisição já tratamos no guia dos ônibus novos e no guia de tokens alienígenas; ela não aparece nesta coluna.
Como se destrava uma classe: Tickets, Robux ou o spin?
Os quatro cards abertos nestas filmagens colocam quatro coisas diferentes onde deveria haver um preço.

A Electrocute é a única classe In Stock das filmagens, e a única cujo preço mora dentro de um botão verde sólido: 10K ao lado do ícone amarelo de Ticket com estrela carimbada. A Aquatic pede 3K Tickets, mas o número flutua como texto solto sem botão atrás — a mesma leitura sem o elemento clicável.

A Necromancer quebra o padrão por completo: o botão dela é roxo, carrega o ícone hexagonal de Robux, e lê 810. É a única classe precificada em Robux das nossas filmagens, e o único card sem seção Starter Pack nenhuma — a caixa de descrição dela é simplesmente maior.

A Pirate não tem preço em lugar nenhum do card. Onde ficaria o botão de compra há uma placa cinza lendo “Win it from the Ocean Spin!” — a roleta de tokens do update. Deliberadamente não reimprimimos aqui aquele quadro de chances; como uma roleta de tokens precifica os giros e limita a sorte ruim já está coberto no nosso guia de tokens alienígenas.
O que significam o rótulo In Stock e o timer do Reroll?
Sob a coluna do roster, todo quadro mostra o mesmo par: uma contagem regressiva e um botão verde rotulado “(i) Reroll”. A contagem só desce ao longo das quatro telas de classe — 6h 32m 14s, depois 6h 32m 09s, 6h 32m 03s, 6h 31m 57s — enquanto a classe selecionada muda por baixo dela, então ela se comporta como um relógio de parede único compartilhado, não como um cooldown por classe.
Nossa leitura, dita como leitura: uma loja rotativa com timer de renovação, em que os rótulos de estoque dizem quais classes estão sendo oferecidas agora e o Reroll as embaralha. Isso é interpretação da interface, não declaração dos desenvolvedores. As filmagens nunca mostram o que acontece se você tentar comprar uma classe Out of Stock, quanto custa o Reroll, ou se o timer renova a coluna inteira ou uma linha.
O que são as linhas Level 1, 2 e 3 de um card de classe?
Todo card traz três linhas de perk rotuladas 1 Level, 2 Level e 3 Level, e nestas filmagens as três vestem um ícone de cadeado. O cabeçalho da classe lê “(Lv. 1)” nos quatro cards enquanto a mesma conta mostra Lv. 10 no lobby, então o nível do card pertence à classe, não a você. Como uma classe ganha níveis não é mostrado.
O texto dos perks é totalmente legível, e é o mais próximo de números reais que o sistema de classes publica:
| Classe | Level 1 | Level 2 | Level 3 |
|---|---|---|---|
| Electrocute | Golpes corpo a corpo deixam estática que causa 10% do golpe por segundo por 3s; o golpe carregado bate por 5x; o arco da Tesla Rod causa 5 damage em 1 inimigo | A estática causa 15% por segundo, a carga enche mais rápido; arcos de 7.5 damage em 2 inimigos | A estática causa 25% por segundo, a carga é a mais rápida; arcos de 15 damage em 3 inimigos |
| Pirate | Invoca um canhão a cada 10s que fica de pé por 60s; os projéteis explodem por 200 de dano em 18 studs | A cada 8s, fica 75s; 300 de dano em 20 studs | A cada 6s, fica 90s; 400 de dano em 22 studs |
| Necromancer | 10% de chance de erguer o que você mata; até 4 lutam ao seu lado | 17% de chance; até 7 | 25% de chance; até 10 |
| Aquatic | Nasce vestindo barbatanas aquáticas, nada 1.5x mais rápido | Nasce vestindo barbatanas, nada 2x mais rápido | Nada 3x mais rápido; avista caixas do oceano de longe com 1.5x de sorte |
Como as armas das classes se parecem no campo?
Os itens do Starter Pack não são abstratos. A Tesla Rod da Electrocute aparece como um espaço rotulado do hotbar com sua própria entrada Beam na lista de atalhos e uma barra de carga horizontal no canto inferior direito da tela.

No campo a mecânica de estática é visível — um companheiro no traje branco e azul da Electrocute, um zumbi envolto em raios azuis de arco estático, e um número de dano 60 estourando nele. Mas 60 não é o número do Level 1 de 5 damage, então esse valor pertence ao que o apresentador tinha configurado, não a uma classe recém-criada.

A Net Gun da Pirate é um lançador em forma de besta — munição lendo 1/0, um corpo na estrada à esquerda embrulhado em rede de corda — e um canhão de convés sobre rodas que bate com o texto do card está parado na rodovia entre os caídos.


Não podemos dizer que o canhão foi invocado pela classe em vez de simplesmente colocado ali, e as barbatanas da Aquatic são as menos demonstradas das quatro — nenhum quadro que conferimos as mostra nadando.
O que ainda não foi verificado sobre as classes?
Vale listar sem rodeios:
- O roster completo. A lista rola, uma linha acima da Ninja nunca fica legível, e nenhum dos dois vídeos abre um card da Vampire, da Ghoul ou da Ninja. As habilidades, preços e itens iniciais deles nos são desconhecidos.
- Se Out of Stock bloqueia a compra. Os quadros mostram um preço sem botão, e nada mais.
- Como os níveis de classe sobem, e com que as perks trancadas destravam.
- Se mais classes são precificadas em Robux. A Necromancer é a única mostrada daquele jeito.
- Páginas aprofundadas por classe. Os números acima saíram dos cards, não de testes.
Tickets são a amarra nos primeiros tempos, e os códigos de hoje são o jeito mais barato de empilhá-los — a mesma moeda que compra upgrades do ônibus e para a qual a venda de loot contribui entre as runs. Uma classe muda como uma run é sentida; o guia para iniciantes cobre o que realmente termina runs, e a lista de finais e badges é onde essas mecânicas rendem. A narração das filmagens do menu de classes credita a entrada da Pirate, da Aquatic e da Electrocute à atualização do bioma oceânico, e todo update até aqui mexeu no roster — então confira tudo que ler em outro lado contra o deploy de 19 de setembro de 2026.
Fonte
O menu de classes, os rótulos do roster, os preços e as redações dos perks desta página vêm do vídeo The Ocean Biome in Last Stop is INSANE! de VanYT, especificamente dos quadros em 565s (?t=565), 568s (?t=568), 572s (?t=572) e 578s (?t=578) do segmento de 9:24–9:40 do menu de classes; o texto de sobreposição adicionado pelo canal aparece em outras partes daquele vídeo, então os quadros que o carregavam foram excluídos. Os quadros da Tesla Rod, do traje da Electrocute, da Net Gun e do canhão de convés vêm de ALL NEW CLASSES SHOWCASE In Last Stop! de floppys, em 22s (?t=22), 30s (?t=30), 296s (?t=296), 312s (?t=312) e 364s (?t=364); o console Cmdr visível aos 26s daquele vídeo é o motivo da ressalva acima. Todas as redações foram relidas de quadros em resolução nativa em 23 de setembro de 2026. O texto é redação própria; os quadros são usados com atribuição.
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