Cofre do Last Stop Roblox: como guardar itens e vender alienígenas
O Cofre (vault) do Last Stop Roblox: guarde o melhor equipamento nas terminais entre as runs e entenda por que alienígenas viram 40 dólares na esteira.
FAQ
O que é o Cofre no Last Stop?
Onde você guarda itens no Last Stop?
Itens guardados no Cofre sobrevivem se eu morrer?
Dá para vender alienígenas no Cofre por tokens?
O que vale a pena guardar no Cofre?
Quanto vale um alienígena no Last Stop?
O que é o Cofre no Last Stop?
O Cofre é o armazenamento entre runs do Last Stop — o lugar onde o seu melhor equipamento dorme enquanto o ônibus e a mochila recomeçam. A confirmação mais clara não vem de nenhum menu: vem escrita no card que aparece na hora em que o ônibus chega a uma estação.

“Upgrade bus, vault items, speak to NPC’s” — o próprio jogo lista guardar no Cofre como uma das quatro coisas que uma parada oferece. Então quando os jogadores falam “o cofre”, falam das duas coisas: o estoque e a ação. Guarda um item na terminal e ele te espera quando a run acaba. Os guias de dicas são mais diretos — BlaxieBLOX abre a lista de noob a pro com “a chave para quebrar esse ciclo é abusar do seu cofre”.
Como usar o Cofre numa terminal?
O fluxo descrito no guia de dicas é um ciclo de três tempos:
- Deposita no fim. Quando você está fechando a run — terminou de jogar, ou vai arriscar o trecho final — move os itens de topo da mochila para o Cofre.
- A run reseta. Ônibus, tickets e o conteúdo da mochila seguem o comportamento de sempre entre as runs.
- Retira no começo. No início de uma run nova você tira os mesmos itens e já entra no mapa forte, “acumulando força desde o minuto um”.
Os exemplos dele de itens que merecem o Cofre: barras de ouro, o Cajado de Anubis, um rifle sniper, a espada vampiro — qualquer coisa de topo que você não ia querer farmar de novo. O vídeo dele até mostra a janela do Cofre: uma tela de transferência de dois painéis, com o inventário de um lado e o Cofre do outro.
Uma nota honesta: nenhum dos dois vídeos que usamos mostra o fluxo completo do menu na câmera — a run das capturas nunca abre o Cofre. Depositar no fim e retirar no começo é a explicação do guia de dicas, e os botões exatos ficam sem verificação até confirmarmos por conta própria.
O Cofre protege seu loot quando você morre?
Esse é o discurso de venda inteiro dele. O mesmo guia descreve a espiral do iniciante: “uma morte ruim apaga o inventário inteiro” — horas de loot perdidas em dois segundos. Itens que já estão no Cofre não estão na mochila, então o wipe passa longe; por isso guardar o melhor equipamento é tratado como o hábito de progressão número um.
Na prática, tudo é questão de momento: quando a run deixa de valer o risco — você está com dinheiro, está tarde, a estrada pela frente está feia — guarda as joias na próxima terminal em vez de carregar tudo no escuro. Seu armazenamento dentro da run (os baús do ônibus) protege itens durante a run; o Cofre protege da run em si. Esse enquadramento vem do guia de dicas, então trate os detalhes como o método de um jogador experiente, não como documentação oficial — mas o wipe por morte contra o qual ele te cobre é real.
Onde entram os alienígenas e os tokens?
A atualização de setembro dos alienígenas deu ao mapa uma economia própria, e ela roda em coletáveis, não no Cofre. Pontos invadidos — como esta casa de dois andares com um UFO estrelado brilhando no telhado — geram alienígenas que atacam seu ônibus nas paradas.

Mate um e moedas verdes brilhantes estouram para fora. O prompt de coleta soletra a moeda: E Collect — Alien Token.

Os tokens caem onde os alienígenas morrem — uma boa briga deixa a estrada coberta deles — e são a moeda do spin do lobby que dá o ônibus alienígena e a classe alienígena. O que um token compra, e até onde uma boa pilha vai, é a metade de gasto do ciclo, no guia de tokens alienígenas. Os corpos também ficam, contornados e esperando.

O que acontece de verdade quando você vende um alienígena?
Você não vende alienígena no Cofre — vende na terminal, na esteira de venda, por dinheiro. As imagens mostram o negócio inteiro: carrega o corpo até a estação, coloca na esteira marcada PLACE ITEMS TO SELL e vê o contador dar o preço.

“Cada alienígena se vende por 40 dólares”, confirma a narração — e o pagamento se acumula em sacolas de dinheiro marcadas que você pega com o prompt E Take Cash Bag.

Então se você chegou aqui procurando “vender alienígenas no Cofre por tokens alienígenas” — esse fluxo não existe nesta build pelo que os dois vídeos mostram: alienígena paga em dinheiro, token cai de abate. Os 40 dólares são dinheiro de verdade para gasolina, munição e peças; os tokens são a moeda do spin. Duas carteiras, dois papéis. Como os 40 dólares se encaixam na disciplina maior de venda está na página do que vender.
Cofre, venda ou spin — quem fica com o seu loot?
Três portas, e cada item do jogo passa por uma:
- Arma de topo ou barra de ouro → o Cofre, para a próxima run começar forte em vez de do zero.
- Lixo, duplicados, loot solto → a esteira de venda, por dinheiro para gastar já. O teste das quatro perguntas da página do que vender decide.
- Tokens alienígenas → o spin do lobby. Uma boa briga deixa a areia coberta de tokens — colete, gire e deixe o medidor de pity trabalhar para o ônibus alienígena (as chances estão detalhadas no guia dos ônibus novos).

O Cofre é a alavanca lenta — ele não deixa esta run mais rica, deixa a próxima mais barata de começar. Combinado com os tickets grátis dos códigos de hoje e os hábitos de run da guia para iniciantes, é assim que uma run de sorte vira vantagem permanente. E vale acompanhar a atualização do bioma oceânico — o drop de 19 de setembro é o tipo de conteúdo que costuma trazer itens novos de topo, ou seja, mais candidatos ao Cofre.
Fonte
A mecânica do Cofre desta página vem do vídeo NOOB to PRO with 38 easy Tips de BlaxieBLOX, especificamente do trecho de 00:30–01:30 (dica 1, “abuse your vault”: depositar itens de topo ao fechar a run, retirar no começo da próxima, e o wipe por morte como motivação) — o vídeo dele também mostra brevemente a janela de transferência de dois painéis do Cofre. Todas as capturas de tela são do vídeo NEW UPDATE Explore the Alien Sector in Last Stop de Cos Wanderer, especificamente do trecho de 05:44–07:52 (card da terminal, corpos de alienígenas, coleta do token alienígena, esteira de venda e sacolas de 40 dólares) e do trecho de 28:40–29:10 (a casa do UFO estrelado e a pilha de tokens). O texto é redação própria; os frames são usados com atribuição, e frames com legendas queimadas, logos do canal ou rostos foram excluídos.
Artigos relacionados
guides
Tokens alienígenas do Last Stop Roblox: como farmar e vencer no spin
Guia dos tokens alienígenas: onde os aliens aparecem, como cada abate derruba um token e o spin do lobby a 15 tokens: ônibus alienígena a 1% com pity de 50.
guides
Cavalos no Last Stop Roblox: como domar e farmar as 3 badges de cavalo
Eventos de cavalos selvagens na rota, a regra de chegar devagar para domar, os cavaleiros bandidos e as três badges de cavalo com os awards de 19 de setembro.
guides
Bioma oceânico no Last Stop Roblox: data da atualização e o que é confirmado
O bioma oceânico chega ao Last Stop Roblox em 19 de setembro: a janela oficial do evento, o que UPDATE 3 confirma e o que segue sem verificação no jogo.
Isso foi útil?
Obrigado pelo feedback!