Last Stop Roblox: final secreto de Hollow Jack e insignia Case Closed
Final secreto Hollow Jack en Last Stop Roblox: recluta al detective Jack Hollow, mantenlo con vida hasta que encuentre a Fred y resuelve el código del hospital.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es el código del hospital en Last Stop?
¿Hollow Jack es un final de verdad?
¿Qué tan rara es la insignia Case Closed en Last Stop?
¿Qué hacen Follow, Stop y Stay On Bus en el Entity Loadout?
¿Qué pasa si muere el detective Jack Hollow?
¿Qué es el final secreto Hollow Jack en Last Stop?
El nombre se usa de dos formas, y ambas apuntan a la misma ruta. Hollow Jack es la etiqueta de la comunidad — tomada del propio nombre del detective, que aparece como HollowJack en su menú — para la ruta secreta de escolta que empieza en el granero. Case Closed es como el juego llama al premio: es a la vez la insignia que ganas y la línea que imprime la pantalla de resultados. Nuestra grabación cierra con Chosen Ending: Case Closed, que es lo más cerca de una confirmación oficial que esta ruta tiene.
Una aclaración para no enredar el registro: el registro de insignias de Roblox solo entrega insignias de final a dos resultados, Cure Fred y Defeat Fred, y lleva Case Closed como insignia — 1,115 concedidas al 16 de septiembre de 2026. El conteo de finales oficiales se queda en dos, y Hollow Jack se describe mejor como la ruta secreta que la comunidad nombró. La lista completa está en la página de finales e insignias.
La ruta en sí es un trabajo de protección: recluta al detective, mantenlo respirando en cada defensa de oleadas del camino, resuelve el código parcial del hospital de paso y déjalo llegar hasta el hombre que lleva toda la ruta cazando.
¿Cómo empiezas la misión de Hollow Jack?
Quien da la misión es el mismo NPC de traje negro de la guía del granero: termina la defensa de oleadas del granero y Detective Jack Hollow plantea su trato en la tarjeta de diálogo. Sus palabras: “He’s somewhere down this line. Keep me alive until I find him - I’ll make it worth your time.” Aparecen dos respuestas — “Get on, detective.” marcada (Quest), o “No.” Toma la primera y la escolta arranca.

Su diálogo anterior explica quién es “él”: autobuses desaparecidos, rutas cambiadas, su nombre en todo. El hombre que Jack caza resulta ser el que toda la partida viene insinuando: Fred.
¿Qué comandos controlan al Detective Jack Hollow?
Acércate a Jack y el aviso E Loadout abre su panel Entity Loadout — el mismo menú de la grabación con su nombre, una barra de vida en 402/402 (ya iba un punto abajo la primera vez que se abrió), tres ranuras de equipo con Metal Helmet, Metal Chestplate y Metal Leggings, y tres comandos: Follow, Stop y Stay On Bus.

Ese panel sirve de monitor de sus signos vitales: la barra de vida es el verdadero medidor de progreso de una partida Case Closed, así que ábrelo después de las peleas duras y revisa lo que se llevaron las oleadas. Los comandos se pueden seleccionar — la grabación lo cambia a Stop, el botón se pone verde y él se queda donde lo dejaste.

Qué hace cada comando más allá de su etiqueta no está documentado en el juego, y la grabación nunca demuestra Stay On Bus — trata los nombres como precisos y los casos límite como sin verificar.
¿Cómo mantienes con vida a Jack Hollow en las oleadas?
El camino no te da una sola defensa — te da una cadena, registrada por el mismo contador de oleadas que usa el resto de la partida. El tramo de protección de la grabación corre de Wave 1/3 a Wave 3/3, cada una con contador de entidades restantes (siete en la parada diurna de abajo, quince en la nocturna), y Jack pelea a tu lado durante todo el tramo.

Los hábitos que lo mantienen en pie son los de la guía de checkpoints: no persigas rezagados a campo abierto, pelea desde una pared o una esquina cerrada para que la horda se embute hacia ti en vez de rodearlo, y limpia cada entidad antes de arrancar — las que quedan vienen tras el autobús. No ves su barra de vida mientras peleas, así que la disciplina es de posicionamiento: mantén los cuerpos lejos de él y abre su panel cuando el contador llegue a cero.

Si tu partida va de cazar insignias, la disciplina de supervivencia de aquí se transfiere directo al Modo Pesadilla — insignia aparte y un camino mucho más feo.
¿Cómo se entra al hospital en Last Stop?
El hospital de la ruta esconde la insignia Break Into Hospital, y su redacción oficial explica todo el acertijo: “Despite the Doctor giving you an incomplete code, you entered the correct code and claimed the reward.” El Doctor te entrega una parte del código; deduces el resto e ingresas el completo para reclamar la recompensa.
El conteo de concesiones dice que el acertijo se resuelve, que no está cerrado: 126,676 concedidas al 16 de septiembre de 2026 hacen de Break Into Hospital la cuarta insignia más obtenida de todo el juego, solo detrás de los primeros niveles de muertes de zombis, crafteo y distancia. Lee los dígitos que el Doctor sí da, razona cómo se vería un código de ruta y la entrada correcta suele ser la que encaja en el patrón. La insignia vive en la tabla de insignias secretas y de eventos junto a Case Closed — una es casi universal, la otra es la brecha de rareza de la que trata esta página.
¿Cómo termina el final Case Closed?
Ya avanzada la ruta, el hombre en persona se acerca al autobús. Dos tarjetas de diálogo corren seguidas: “You made it. I need to reach the End Terminal.” y “Give me a ride and I’ll explain on the way.” — con respuesta Alright. Fred sube, y este es el momento hacia el que venía construyendo la insignia: Jack Hollow encontró a Fred. Desde ahí, mantener a los dos con vida hasta la última parada es lo que cierra el caso.

La grabación termina en la pantalla de resumen: YOU REACHED TO THE LAST STOP — Chosen Ending: Case Closed, con 252 entidades muertas en el contador. Cómo interactúa exactamente una partida Case Closed con las dos ramas de final oficiales — si Fred aún se transforma, si la pelea o la cura todavía pueden ocurrir — no se demuestra en nuestras fuentes, así que trata ese cruce como territorio abierto y decide tu rama antes del último terminal. La guía del jefe final Fred cubre las dos ramas oficiales completas.

Fuente
Las capturas y la partida del final secreto de esta página vienen del video Last Stop SECRET ENDING ‘Hollow Jack’ + How to Get (Case Closed) de HorrorJackStar, específicamente el segmento 00:12–01:10 (diálogo del granero y panel Entity Loadout), 01:18–04:45 (las defensas de oleadas) y 06:45–07:22 (el pedido de aventón de Fred y la pantalla Case Closed). Los datos de insignias — la mecánica del código parcial del hospital y la condición de Case Closed — se verificaron contra ALL BADGES & HOW TO GET THEM de Radex Tips, segmento 02:04–02:34. El texto es redacción nuestra; los frames se usan con atribución, y la marca de agua del canal se quitó de cada captura.
Relacionados: granero del detective · finales e insignias · jefe final Fred · checkpoints · Modo Pesadilla
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